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diff --git a/GL/glx/g_renderswap.c b/GL/glx/g_renderswap.c
index 2a8d0c02f..e849405db 100644
--- a/GL/glx/g_renderswap.c
+++ b/GL/glx/g_renderswap.c
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $XFree86: xc/programs/Xserver/GL/glx/g_renderswap.c,v 1.8 2004/01/28 18:11:50 alanh Exp $ */
+/* $XFree86: xc/programs/Xserver/GL/glx/g_renderswap.c,v 1.10 2004/03/10 18:08:01 tsi Exp $ */
/*
** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
@@ -79,7 +79,6 @@ void __glXDispSwap_Color3bv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color3dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -97,7 +96,6 @@ void __glXDispSwap_Color3dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color3fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -109,7 +107,6 @@ void __glXDispSwap_Color3fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color3iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -121,7 +118,6 @@ void __glXDispSwap_Color3iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color3sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -140,7 +136,6 @@ void __glXDispSwap_Color3ubv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color3uiv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -152,7 +147,6 @@ void __glXDispSwap_Color3uiv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color3usv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -171,7 +165,6 @@ void __glXDispSwap_Color4bv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color4dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
@@ -190,7 +183,6 @@ void __glXDispSwap_Color4dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color4fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -202,7 +194,6 @@ void __glXDispSwap_Color4fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color4iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -214,7 +205,6 @@ void __glXDispSwap_Color4iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color4sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -233,7 +223,6 @@ void __glXDispSwap_Color4ubv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color4uiv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -245,7 +234,6 @@ void __glXDispSwap_Color4uiv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Color4usv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -270,7 +258,6 @@ void __glXDispSwap_End(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Indexdv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -288,7 +275,6 @@ void __glXDispSwap_Indexdv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Indexfv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 1);
@@ -300,7 +286,6 @@ void __glXDispSwap_Indexfv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Indexiv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 1);
@@ -312,7 +297,6 @@ void __glXDispSwap_Indexiv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Indexsv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 1);
@@ -331,7 +315,6 @@ void __glXDispSwap_Normal3bv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Normal3dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -349,7 +332,6 @@ void __glXDispSwap_Normal3dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Normal3fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -361,7 +343,6 @@ void __glXDispSwap_Normal3fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Normal3iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -373,7 +354,6 @@ void __glXDispSwap_Normal3iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Normal3sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -385,7 +365,6 @@ void __glXDispSwap_Normal3sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos2dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -403,7 +382,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos2dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos2fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -415,7 +393,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos2fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos2iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -427,7 +404,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos2iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos2sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -439,7 +415,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos2sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos3dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -457,7 +432,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos3dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos3fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -469,7 +443,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos3fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos3iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -481,7 +454,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos3iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos3sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -493,7 +465,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos3sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos4dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -511,7 +482,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos4dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos4fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -523,7 +493,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos4fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos4iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -535,7 +504,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos4iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_RasterPos4sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -547,7 +515,6 @@ void __glXDispSwap_RasterPos4sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Rectdv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -567,7 +534,6 @@ void __glXDispSwap_Rectdv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Rectfv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -581,7 +547,6 @@ void __glXDispSwap_Rectfv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Rectiv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -595,7 +560,6 @@ void __glXDispSwap_Rectiv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Rectsv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -609,7 +573,6 @@ void __glXDispSwap_Rectsv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord1dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -627,7 +590,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord1dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord1fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 1);
@@ -639,7 +601,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord1fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord1iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 1);
@@ -651,7 +612,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord1iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord1sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 1);
@@ -663,7 +623,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord1sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord2dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -681,7 +640,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord2dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord2fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -693,7 +651,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord2fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord2iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -705,7 +662,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord2iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord2sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -717,7 +673,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord2sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord3dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -735,7 +690,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord3dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord3fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -747,7 +701,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord3fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord3iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -759,7 +712,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord3iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord3sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -771,7 +723,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord3sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord4dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -789,7 +740,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord4dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord4fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -801,7 +751,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord4fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord4iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -813,7 +762,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord4iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_TexCoord4sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -825,7 +773,6 @@ void __glXDispSwap_TexCoord4sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex2dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -843,7 +790,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex2dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex2fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -855,7 +801,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex2fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex2iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -867,7 +812,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex2iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex2sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -879,7 +823,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex2sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex3dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -897,7 +840,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex3dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex3fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -909,7 +851,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex3fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex3iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -921,7 +862,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex3iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex3sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 3);
@@ -933,7 +873,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex3sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex4dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -951,7 +890,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex4dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex4fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -963,7 +901,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex4fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex4iv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -975,7 +912,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex4iv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_Vertex4sv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_SHORT_ARRAY(pc + 0, 4);
@@ -987,7 +923,6 @@ void __glXDispSwap_Vertex4sv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_ClipPlane(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -1046,7 +981,6 @@ void __glXDispSwap_Fogfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -1078,7 +1012,6 @@ void __glXDispSwap_Fogiv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -1136,7 +1069,6 @@ void __glXDispSwap_Lightfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1172,7 +1104,6 @@ void __glXDispSwap_Lightiv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1206,7 +1137,6 @@ void __glXDispSwap_LightModelfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -1238,7 +1168,6 @@ void __glXDispSwap_LightModeliv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -1296,7 +1225,6 @@ void __glXDispSwap_Materialfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1332,7 +1260,6 @@ void __glXDispSwap_Materialiv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1420,7 +1347,6 @@ void __glXDispSwap_TexParameterfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1456,7 +1382,6 @@ void __glXDispSwap_TexParameteriv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1492,7 +1417,6 @@ void __glXDispSwap_TexEnvfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1528,7 +1452,6 @@ void __glXDispSwap_TexEnviv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1574,7 +1497,6 @@ void __glXDispSwap_TexGendv(GLbyte *pc)
GLint cmdlen;
#endif
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1618,7 +1540,6 @@ void __glXDispSwap_TexGenfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1654,7 +1575,6 @@ void __glXDispSwap_TexGeniv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -1991,7 +1911,6 @@ void __glXDispSwap_MapGrid2f(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_EvalCoord1dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -2009,7 +1928,6 @@ void __glXDispSwap_EvalCoord1dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_EvalCoord1fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 1);
@@ -2021,7 +1939,6 @@ void __glXDispSwap_EvalCoord1fv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_EvalCoord2dv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -2039,7 +1956,6 @@ void __glXDispSwap_EvalCoord2dv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_EvalCoord2fv(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 2);
@@ -2227,7 +2143,6 @@ void __glXDispSwap_PixelTransferi(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_PixelMapfv(GLbyte *pc)
{
GLint mapsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -2245,7 +2160,6 @@ void __glXDispSwap_PixelMapfv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_PixelMapuiv(GLbyte *pc)
{
GLint mapsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -2263,7 +2177,6 @@ void __glXDispSwap_PixelMapuiv(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_PixelMapusv(GLbyte *pc)
{
GLint mapsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -2364,7 +2277,6 @@ void __glXDispSwap_LoadIdentity(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_LoadMatrixf(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 16);
@@ -2376,7 +2288,6 @@ void __glXDispSwap_LoadMatrixf(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_LoadMatrixd(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -2405,7 +2316,6 @@ void __glXDispSwap_MatrixMode(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultMatrixf(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_FLOAT_ARRAY(pc + 0, 16);
@@ -2417,7 +2327,6 @@ void __glXDispSwap_MultMatrixf(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultMatrixd(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -2728,7 +2637,6 @@ void __glXDispSwap_BindTexture(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_PrioritizeTextures(GLbyte *pc)
{
GLsizei n;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -2782,7 +2690,6 @@ void __glXDispSwap_ColorTableParameterfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -2803,7 +2710,6 @@ void __glXDispSwap_ColorTableParameteriv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -2877,7 +2783,6 @@ void __glXDispSwap_ConvolutionParameterfv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -2913,7 +2818,6 @@ void __glXDispSwap_ConvolutionParameteriv(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 4);
@@ -3062,7 +2966,6 @@ void __glXDispSwap_ActiveTextureARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord1dvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -3082,7 +2985,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord1dvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord1fvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3096,7 +2998,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord1fvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord1ivARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3110,7 +3011,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord1ivARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord1svARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3124,7 +3024,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord1svARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord2dvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -3144,7 +3043,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord2dvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord2fvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3158,7 +3056,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord2fvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord2ivARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3172,7 +3069,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord2ivARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord2svARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3186,7 +3082,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord2svARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord3dvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -3206,7 +3101,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord3dvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord3fvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3220,7 +3114,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord3fvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord3ivARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3234,7 +3127,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord3ivARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord3svARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3248,7 +3140,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord3svARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord4dvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
#ifdef __GLX_ALIGN64
@@ -3268,7 +3159,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord4dvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord4fvARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3282,7 +3172,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord4fvARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord4ivARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3296,7 +3185,6 @@ void __glXDispSwap_MultiTexCoord4ivARB(GLbyte *pc)
void __glXDispSwap_MultiTexCoord4svARB(GLbyte *pc)
{
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);
@@ -3330,7 +3218,6 @@ void __glXDispSwap_PointParameterfvARB(GLbyte *pc)
{
GLenum pname;
GLint compsize;
- __GLX_DECLARE_SWAP_VARIABLES;
__GLX_DECLARE_SWAP_ARRAY_VARIABLES;
__GLX_SWAP_INT(pc + 0);