; RUN: ./amdgcn_glslc %s | FileCheck -check-prefix=GCN -check-prefix=FUNC %s ; FUNC-LABEL: {{^}}@fma: ; GCN: main ; GCN: v_interp_mov ; GCN: v_interp_mov ; GCN: v_interp_mov ; GCN-NEXT: v_mac_f32 ; GCN-NEXT: epilog #shader fs fma #version 400 flat in vec3 v; void main() { gl_FragColor.x = fma(v.x, v.y, v.z); }