/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */ /* * This file is part of the LibreOffice project. * * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. * * This file incorporates work covered by the following license notice: * * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more * contributor license agreements. See the NOTICE file distributed * with this work for additional information regarding copyright * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file * except in compliance with the License. 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Folgende Einstellmoeglichkeit, // wenn man nur auf die linke obere Ecke fangen will (z.B. DialogEditor): // Persistent, Default=FALSE. void SetMoveSnapOnlyTopLeft(sal_Bool bOn) { bMoveSnapOnlyTopLeft=bOn; } sal_Bool IsMoveSnapOnlyTopLeft() const { return bMoveSnapOnlyTopLeft; } // Hilfslinien fixiert (nicht verschiebbar) // Persistent, Default=FALSE. sal_Bool IsHlplFixed() const { return bHlplFixed; } void SetHlplFixed(sal_Bool bOn) { bHlplFixed=bOn; } sal_Bool IsMoveMFrmSnap() const { return bMoveMFrmSnap; } // Fang des LogFram aller markierten Objekte sal_Bool IsMoveOFrmSnap() const { return bMoveOFrmSnap; } // Fang aller LogFram der markierten Objekte sal_Bool IsMoveOPntSnap() const { return bMoveOPntSnap; } // Fang ausgepraegter Punkte der markierten Objekte sal_Bool IsMoveOConSnap() const { return bMoveOConSnap; } // Fang der Konnektoren der markierten Objekte void SetMoveMFrmSnap(sal_Bool bOn) { bMoveMFrmSnap=bOn; } void SetMoveOFrmSnap(sal_Bool bOn) { bMoveOFrmSnap=bOn; } void SetMoveOPntSnap(sal_Bool bOn) { bMoveOPntSnap=bOn; } void SetMoveOConSnap(sal_Bool bOn) { bMoveOConSnap=bOn; } // #114409#-1 Migrate PageOrigin sal_Bool BegSetPageOrg(const Point& rPnt); void MovSetPageOrg(const Point& rPnt); sal_Bool EndSetPageOrg(); void BrkSetPageOrg(); sal_Bool IsSetPageOrg() const { return (0L != mpPageOriginOverlay); } // HitTest. Bei sal_True steht in rnHelpLineNum die Nummer der Hilfslinie und in rpPV // die zugehoerige PageView. sal_Bool PickHelpLine(const Point& rPnt, short nTol, const OutputDevice& rOut, sal_uInt16& rnHelpLineNum, SdrPageView*& rpPV) const; // Verschieben einer vorhandenen Hilfslinie. nHelpLineNum und pPV von PickHelpLine verwenden. sal_Bool BegDragHelpLine(sal_uInt16 nHelpLineNum, SdrPageView* pPV); // Interaktives einfuegen einer neuen Hilfslinie sal_Bool BegDragHelpLine(const Point& rPnt, SdrHelpLineKind eNewKind); Pointer GetDraggedHelpLinePointer() const; // Aendern des Hilfslinientyps waerend des draggens // void SetDraggedHelpLineKind(SdrHelpLineKind eNewKind); void MovDragHelpLine(const Point& rPnt); sal_Bool EndDragHelpLine(); void BrkDragHelpLine(); sal_Bool IsDragHelpLine() const { return (0L != mpHelpLineOverlay); } // SnapAngle ist fuer Winkel im Kreis, RotateDragging, ... // Der Winkelfang wird unterdrueckt, wenn er mit // durch SetAngleSnapEnabled(sal_False) ausgeschaltet ist. // Der Winkelfang ist unabhaengig vom Koordinatenfang // und somit von der Einstellung IsSnapEnabled() // Es sollten nur Werte angegeben werden fuer die gilt: // 36000 modulu nWink = 0 // Implementiert fuer: // - Rotate (Dragging) // - Shear (Dragging) // - Kreisbogen/-sektor/-abschnitt Winkel (Create und Dragging) // Persistent. void SetAngleSnapEnabled(sal_Bool bOn) { bAngleSnapEnab=bOn; } sal_Bool IsAngleSnapEnabled() const { return bAngleSnapEnab; } void SetSnapAngle(long nWink) { nSnapAngle=nWink; } long GetSnapAngle() const { return nSnapAngle; } // Ortho hat je nach Kontext verschiedene Effekte: // - Create // - Linien werden nur im 45deg Raster zugelassen // - Statt Rechtecke werden Quadrate erzeugt // - Statt Ellipsen werden Kreise erzeugt // - Dragging // - allgemeines Dragging // - Move nur Hor, Vert oder 45deg // - Resize proportional // - Mirror: nichts // - Shear ohne Resize // - Crook ohne Resize // - verschieben der Handles // - Spiegelachse nur 45deg Raster // - Objekteigenes Dragging // - Rechteck Eckenradius: nichts // - Kreisobjekt Winkel: nichts // - Linie behaelt beim Draggen ihren Winkel bei und wird nur (ni) // verlaengert bzw. verkuerzt. // Defaultmaessig ist Ortho ausgeschaltet. Persistent. void SetOrtho(bool bOn) { bOrtho=bOn; } // unvollstaendig bool IsOrtho() const { return bOrtho; } // BigOrtho hat nur Relevanz wenn Ortho eingeschaltet ist. // Beispiel: Ein Rechteck wird mit eingeschaltetem Ortho (also ein Quadrat) // erzeugt und die Maus wurde dabei vom Nullpunkt zu den Koordinaten // (80,30) gedraggt. Dann stuenden nun 2 Alternativen zur Bestimmung der // Kantenlaenge des Quadrats zur Wahl: 30 und 80. // Die normale Ortho-Funktuionalitaet brachte hierbei ein Quadrat mit // Kantenlaenge 30 (also immer die kleinere Groesse). Bei hinzugeschal- // tetem BigOrtho bekaeme man dagegen ein Quadrat der Kantenlaenge 80. // Gleiches gilt auch fuer Resize. // Defaultmaessig ist BigOrtho eingeschaltet. Persistent. void SetBigOrtho(bool bOn) { bBigOrtho=bOn; } bool IsBigOrtho() const { return bBigOrtho; } // bei MoveOnlyDragging=sal_True wird bei Resize/Rotate/Shear/Mirror/Crook // nur das Zentrum der markierten Objekte transformiert. Groesse, Form // und Drehwinkel der Objekte bleiben erhalten, nur ihre Positionen // aendern sich. Persistent. Default=FALSE. (ni) void SetMoveOnlyDragging(sal_Bool bOn) { bMoveOnlyDragging=bOn; } sal_Bool IsMoveOnlyDragging() const { return bMoveOnlyDragging; } // Slant anstelle von Shear anwenden. Persistent. Default=FALSE. void SetSlantButShear(sal_Bool bOn) { bSlantButShear=bOn; } sal_Bool IsSlantButShear() const { return bSlantButShear; } // Objekte bei Crook nicht verzerren. Persistent. Default=FALSE. (ni) void SetCrookNoContortion(sal_Bool bOn) { bCrookNoContortion=bOn; } sal_Bool IsCrookNoContortion() const { return bCrookNoContortion; } // Crook-Modus. Persistent. Default=SDRCROOK_ROTATE. (ni) void SetCrookMode(SdrCrookMode eMode) { eCrookMode=eMode; } SdrCrookMode GetCrookMode() const { return eCrookMode; } // Special fuer IBM: Beim Draggen eines Polygonpunkts wird dieser // geloescht, wenn seine beiden angrenzenden Linien eh' fast eine // durchgehende Linie sind. void SetEliminatePolyPoints(sal_Bool bOn) { bEliminatePolyPoints=bOn; } sal_Bool IsEliminatePolyPoints() const { return bEliminatePolyPoints; } void SetEliminatePolyPointLimitAngle(long nAngle) { nEliminatePolyPointLimitAngle=nAngle; } long GetEliminatePolyPointLimitAngle() const { return nEliminatePolyPointLimitAngle; } }; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Begriffsdefinition: // - Etwas fangen=Gefangen werden kann z.B. der Mauszeiger oder die z.Zt. im // Drag befindlichen markierten Objekte. // - Auf etwas fangen=Man kann z.B. auf das Grid oder auf Hilfslinien fangen. // // Grundsaetzlich wird nur gefangen auf sichtbare Elemente (-> Border, // Hilfslinien, Konnektoren; Ausnahme: Grid). Ebenso koennen nur sichtbare // Elemente gefangen werden (->Konnektoren). // // Auf's Grid wird immer erst dann gefangen, wenn nix Anderes in der Naehe // (->Magnetic) ist. // // Der "Cursor" (also der Mauszeiger) beim Erzeugen von Objekten, beim Draggen // von Polygonpunkten, ... wird immer auf allen eingeschalteten Fangalternativen // gefangen (max 6). // // Beim Verschieben markierter Objekte ist das etwas anders. Statt des einen // Mauscursors gibt es hier 4 Alternativen an den markierten Objekten, die // gefangen werden koennen: // 1. die logisch-umschliessenden Rahmen der einzelnen Objekte // 2. der logisch-umschliessende Rahmen aller markierten Objekte // 3. ausgezeichnete Punkte der markierten Objekte (Polygonpunkte, ...) // 4. die Konnektoren der markierten Objekte // Da 1. und 2. einander ausschliessen (2. ist eine Verfeinerung von 1.) // bleiben 3 voneinander unabhaengige Alternativen. Bei 6. Moeglichkeiten auf // die gefangen werden kann kaeme man auf max. 18 Kombinationsmoeglichkeiten! // Deshalb werden folgende Vereinfachungen festgelegt: // 1. Konnektoren fangen sich nur auf Konnektoren. // Verbleiben also nun noch max. 2x5+1=11 Fangkombinationen beim MoveDrag: // 1-3. umschliessende(r) Rahmen auf Grid/Border/Hilfslinien // 4. umschliessende(r) Rahmen auf ausgezeichnete Objektpunkte // 5. umschliessende(r) Rahmen auf umschliessenden Rahmen // 6-8. ausgezeichnete Punkte auf Grid/Border/Hilfslinien // 7. ausgezeichnete Punkte auf ausgezeichnete Objektpunkte // 8-10. ausgezeichnete Punkte auf umschliessenden Rahmen // 11. Konnektoren auf Konnektoren // Beim MouseMove-Event im DragMove werden also diese bis zu max. 11 moeglichen // Alternativen durchgetestet und die mit dem gerigsten Korrekturaufwand // vollzogen. // // Beim Resize, ... wird immer nur der logisch-umschliessende Rahmen der // markierten Objekte gefangen. // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // INCLUDED_SVX_SVDSNPV_HXX /* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */