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path: root/svx/inc/svx/svdedtv.hxx
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-rw-r--r--svx/inc/svx/svdedtv.hxx473
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diff --git a/svx/inc/svx/svdedtv.hxx b/svx/inc/svx/svdedtv.hxx
new file mode 100644
index 000000000000..98e76bf28969
--- /dev/null
+++ b/svx/inc/svx/svdedtv.hxx
@@ -0,0 +1,473 @@
+/*************************************************************************
+ *
+ * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
+ *
+ * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
+ *
+ * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
+ *
+ * This file is part of OpenOffice.org.
+ *
+ * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
+ * only, as published by the Free Software Foundation.
+ *
+ * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
+ * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
+ * version 3 along with OpenOffice.org. If not, see
+ * <http://www.openoffice.org/license.html>
+ * for a copy of the LGPLv3 License.
+ *
+ ************************************************************************/
+
+#ifndef _SVDEDTV_HXX
+#define _SVDEDTV_HXX
+
+#include <svx/svdmrkv.hxx>
+#include <svx/xpoly.hxx>
+#include <svx/svdmodel.hxx>
+#include "svx/svxdllapi.h"
+
+//************************************************************
+// Vorausdeklarationen
+//************************************************************
+
+class SfxUndoAction;
+class SdrUndoAction;
+class SdrUndoGroup;
+class SfxStyleSheet;
+class SdrLayer;
+class SvdProgressInfo;
+
+//************************************************************
+// Defines
+//************************************************************
+
+enum SdrHorAlign {
+ SDRHALIGN_NONE,
+ SDRHALIGN_LEFT,
+ SDRHALIGN_RIGHT,
+ SDRHALIGN_CENTER
+};
+
+enum SdrVertAlign {
+ SDRVALIGN_NONE,
+ SDRVALIGN_TOP,
+ SDRVALIGN_BOTTOM,
+ SDRVALIGN_CENTER
+};
+
+enum SdrMergeMode {
+ SDR_MERGE_MERGE,
+ SDR_MERGE_SUBSTRACT,
+ SDR_MERGE_INTERSECT
+};
+
+// Optionen fuer InsertObject()
+#define SDRINSERT_DONTMARK 0x0001 /* Obj wird nicht markiert (aktuelle Markierung bleibt bestehen) */
+#define SDRINSERT_ADDMARK 0x0002 /* Das Obj wird zu einer ggf. bereits bestehenden Selektion hinzumarkiert */
+#define SDRINSERT_SETDEFATTR 0x0004 /* Die aktuellen Attribute (+StyleSheet) werden dem Obj zugewiesen */
+#define SDRINSERT_SETDEFLAYER 0x0008 /* Der aktuelle Layer wird dem Obj zugewiesen */
+#define SDRINSERT_NOBROADCAST 0x0010 /* Einfuegen mit NbcInsertObject() fuer SolidDragging */
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+// @@@@@ @@@@@ @@ @@@@@@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@
+// @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@
+// @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@
+// @@@@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@
+// @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@@@@@
+// @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@ @@@
+// @@@@@ @@@@@ @@ @@ @ @@ @@@@@ @@ @@
+//
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+class SVX_DLLPUBLIC SdrEditView: public SdrMarkView
+{
+ friend class SdrPageView;
+ friend class SdrDragDistort;
+ friend class SdrDragCrook;
+
+protected:
+
+ // Die Transformationsnachfragen, etc. etwas cachen
+ unsigned bPossibilitiesDirty : 1;
+ unsigned bReadOnly : 1;
+ unsigned bGroupPossible : 1;
+ unsigned bUnGroupPossible : 1;
+ unsigned bGrpEnterPossible : 1;
+ unsigned bDeletePossible : 1;
+ unsigned bToTopPossible : 1;
+ unsigned bToBtmPossible : 1;
+ unsigned bReverseOrderPossible : 1;
+ unsigned bImportMtfPossible : 1;
+ unsigned bCombinePossible : 1;
+ unsigned bDismantlePossible : 1;
+ unsigned bCombineNoPolyPolyPossible : 1;
+ unsigned bDismantleMakeLinesPossible : 1;
+ unsigned bOrthoDesiredOnMarked : 1;
+ unsigned bMoreThanOneNotMovable : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschiebbar
+ unsigned bOneOrMoreMovable : 1; // Wenigstens 1 Obj verschiebbar
+ unsigned bMoreThanOneNoMovRot : 1; // Es ist mehr als ein Objekt nicht verschieb- und drehbar (Crook)
+ unsigned bContortionPossible : 1; // Alles Polygone (ggf. gruppiert)
+ unsigned bAllPolys : 1; // Alles Polygone (nicht gruppiert)
+ unsigned bOneOrMorePolys : 1; // Mindestens 1 Polygon (nicht gruppiert)
+ unsigned bMoveAllowed : 1;
+ unsigned bResizeFreeAllowed : 1;
+ unsigned bResizePropAllowed : 1;
+ unsigned bRotateFreeAllowed : 1;
+ unsigned bRotate90Allowed : 1;
+ unsigned bMirrorFreeAllowed : 1;
+ unsigned bMirror45Allowed : 1;
+ unsigned bMirror90Allowed : 1;
+ unsigned bShearAllowed : 1;
+ unsigned bEdgeRadiusAllowed : 1;
+ unsigned bTransparenceAllowed : 1;
+ unsigned bGradientAllowed : 1;
+ unsigned bCanConvToPath : 1;
+ unsigned bCanConvToPoly : 1;
+ unsigned bCanConvToContour : 1;
+ unsigned bCanConvToPathLineToArea : 1;
+ unsigned bCanConvToPolyLineToArea : 1;
+ unsigned bMoveProtect : 1;
+ unsigned bResizeProtect : 1;
+ // Z-Order von virtuellen Objekten zusammenhalten (Writer)
+ unsigned bBundleVirtObj : 1;
+
+private:
+ SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
+ SVX_DLLPRIVATE void ImpResetPossibilityFlags();
+
+protected:
+ void ImpBroadcastEdgesOfMarkedNodes();
+
+ // Konvertierung der markierten Objekte in Poly bzw. Bezier.
+ void ImpConvertTo(BOOL bPath, BOOL bLineToArea);
+
+ // Konvertiert ein Obj, wirft bei Erfolg das alte as seiner Liste und
+ // fuegt das neue an dessen Position ein. Inkl Undo. Es wird weder ein
+ // MarkEntry noch ein ModelChgBroadcast generiert.
+ SdrObject* ImpConvertOneObj(SdrObject* pObj, BOOL bPath, BOOL bLineToArea);
+
+ // Setzen der beiden Flags bToTopPossible und bToBtmPossible.
+ // bToTopPossibleDirty und bToBtmPossibleDirty werden dabei gleichzeitig
+ // zurueckgesetzt.
+ void ImpCheckToTopBtmPossible();
+
+ // fuer den Writer werden virtuelle Objekte buendig zusammengehalten (Z-Order)
+ void ImpBundleVirtObjOfMarkList();
+
+ // fuer CombineMarkedObjects und DismantleMarkedObjects
+ void ImpCopyAttributes(const SdrObject* pSource, SdrObject* pDest) const;
+
+ // fuer CombineMarkedObjects
+ sal_Bool ImpCanConvertForCombine1(const SdrObject* pObj) const;
+ sal_Bool ImpCanConvertForCombine(const SdrObject* pObj) const;
+ basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon1(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
+ basegfx::B2DPolyPolygon ImpGetPolyPolygon(const SdrObject* pObj, sal_Bool bCombine) const;
+ basegfx::B2DPolygon ImpCombineToSinglePolygon(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPolyPolygon) const;
+
+ // fuer DismantleMarkedObjects
+ sal_Bool ImpCanDismantle(const basegfx::B2DPolyPolygon& rPpolyPpolygon, sal_Bool bMakeLines) const;
+ sal_Bool ImpCanDismantle(const SdrObject* pObj, sal_Bool bMakeLines) const;
+ void ImpDismantleOneObject(const SdrObject* pObj, SdrObjList& rOL, ULONG& rPos, SdrPageView* pPV, BOOL bMakeLines);
+ void ImpCrookObj(SdrObject* pO, const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode,
+ BOOL bVertical, BOOL bNoContortion, BOOL bRotate, const Rectangle& rMarkRect);
+ void ImpDistortObj(SdrObject* pO, const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, BOOL bNoContortion);
+ BOOL ImpDelLayerCheck(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID) const;
+ void ImpDelLayerDelObjs(SdrObjList* pOL, SdrLayerID nDelID);
+
+ // Entfernt alle Obj der MarkList aus ihren ObjLists inkl Undo.
+ // Die Eintraege in rMark bleiben erhalten.
+ void DeleteMarkedList(const SdrMarkList& rMark); // DeleteMarked -> DeleteMarkedList
+
+ // Die Transformationsnachfragen etwas cachen
+ //void ImpCheckMarkTransform() const; veraltet
+ // Checken, was man so mit den markierten Objekten alles machen kann
+ virtual void CheckPossibilities();
+ void ForcePossibilities() const { if (bPossibilitiesDirty || bSomeObjChgdFlag) ((SdrEditView*)this)->CheckPossibilities(); }
+
+protected:
+ // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
+ SdrEditView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
+ virtual ~SdrEditView();
+
+public:
+ // Jeder Aufruf einer undofaehigen Methode an der View generiert eine
+ // UndoAction. Moechte man mehrere
+ // Methodenaufrufe zu einer UndoAction zusammenfassen, so kann man diese
+ // mit BegUndo() / EndUndo() klammern (beliebig tief). Als Kommentar der
+ // UndoAction wird der des ersten BegUndo(String) aller Klammerungen
+ // verwendet. NotifyNewUndoAction() wird in diesem Fall erst beim letzten
+ // EndUndo() gerufen. NotifyNewUndoAction() wird nicht gerufen bei einer
+ // leeren Klammerung.
+#ifndef WIN
+ void BegUndo() { pMod->BegUndo(); } // Undo-Klammerung auf
+ void BegUndo(const String& rComment) { pMod->BegUndo(rComment); } // Undo-Klammerung auf
+ void BegUndo(const String& rComment, const String& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE) { pMod->BegUndo(rComment,rObjDescr,eFunc); } // Undo-Klammerung auf
+ void BegUndo(SdrUndoGroup* pUndoGrp) { pMod->BegUndo(pUndoGrp); } // Undo-Klammerung auf
+ void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
+ void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo) { pMod->AddUndo(pUndo); } // Action hinzufuegen
+ // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
+ void SetUndoComment(const String& rComment) { pMod->SetUndoComment(rComment); }
+ void SetUndoComment(const String& rComment, const String& rObjDescr) { pMod->SetUndoComment(rComment,rObjDescr); }
+#else // ifndef WIN
+ void BegUndo();
+ void BegUndo(const String& rComment);
+ void BegUndo(const String& rComment, const String& rObjDescr, SdrRepeatFunc eFunc=SDRREPFUNC_OBJ_NONE);
+ void BegUndo(SdrUndoGroup* pUndoGrp);
+ void EndUndo(); // Undo-Klammerung zu (inkl BroadcastEdges)
+ void AddUndo(SdrUndoAction* pUndo);
+ // nur nach dem 1. BegUndo oder vor dem letzten EndUndo:
+ void SetUndoComment(const String& rComment);
+ void SetUndoComment(const String& rComment, const String& rObjDescr);
+#endif
+ bool IsUndoEnabled() const;
+
+ std::vector< SdrUndoAction* > CreateConnectorUndo( SdrObject& rO );
+ void AddUndoActions( std::vector< SdrUndoAction* >& );
+
+ // Layerverwaltung. Mit Undo.
+ SdrLayer* InsertNewLayer(const String& rName, USHORT nPos=0xFFFF);
+ // Loeschen eines Layer inkl. aller darauf befindlichen Objekte
+ void DeleteLayer(const String& rName);
+ // Verschieben eines Layer (Layerreihenfolge aendern)
+ void MoveLayer(const String& rName, USHORT nNewPos);
+
+ // Markierte Objekte die ausserhalb ihrer Page liegen
+ // werden ggf. einer anderen Page zugewiesen
+ // z.Zt. noch ohne Undo!!!
+ void ForceMarkedObjToAnotherPage();
+ void ForceMarkedToAnotherPage() { ForceMarkedObjToAnotherPage(); }
+
+ BOOL IsReadOnly() const { ForcePossibilities(); return bReadOnly; }
+
+ // Loeschen aller markierten Objekte
+ void DeleteMarkedObj();
+ BOOL IsDeleteMarkedObjPossible() const { ForcePossibilities(); return bDeletePossible; }
+
+ // Logisch- umschliessendes Rect aller markierten Objekte setzen.
+ // Das das wirklich geschieht ist nicht garantiert, denn eine
+ // waagerechte Linie hat z.B. immer eine Hoehe von 0.
+ void SetMarkedObjRect(const Rectangle& rRect, BOOL bCopy=FALSE);
+ void MoveMarkedObj(const Size& rSiz, bool bCopy=false);
+ void ResizeMarkedObj(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, bool bCopy=false);
+ long GetMarkedObjRotate() const;
+ void RotateMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bCopy=false);
+ void MirrorMarkedObj(const Point& rRef1, const Point& rRef2, bool bCopy=false);
+ void MirrorMarkedObjHorizontal(BOOL bCopy=FALSE);
+ void MirrorMarkedObjVertical(BOOL bCopy=FALSE);
+ long GetMarkedObjShear() const;
+ void ShearMarkedObj(const Point& rRef, long nWink, bool bVShear=false, bool bCopy=false);
+ void CrookMarkedObj(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, bool bVertical=false, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
+ void DistortMarkedObj(const Rectangle& rRef, const XPolygon& rDistortedRect, bool bNoContortion=false, bool bCopy=false);
+
+ // Markierte Objekte kopieren und anstelle der alten markieren
+ void CopyMarkedObj();
+ void SetAllMarkedRect(const Rectangle& rRect, BOOL bCopy=FALSE) { SetMarkedObjRect(rRect,bCopy); }
+ void MoveAllMarked(const Size& rSiz, BOOL bCopy=FALSE) { MoveMarkedObj (rSiz,bCopy); }
+ void ResizeAllMarked(const Point& rRef, const Fraction& xFact, const Fraction& yFact, BOOL bCopy=FALSE) { ResizeMarkedObj (rRef,xFact,yFact,bCopy); }
+ long GetAllMarkedRotate() const { return GetMarkedObjRotate(); }
+ void RotateAllMarked(const Point& rRef, long nWink, BOOL bCopy=FALSE) { RotateMarkedObj(rRef,nWink,bCopy); }
+ void MirrorAllMarked(const Point& rRef1, const Point& rRef2, BOOL bCopy=FALSE) { MirrorMarkedObj(rRef1,rRef2,bCopy); }
+ void MirrorAllMarkedHorizontal(BOOL bCopy=FALSE) { MirrorMarkedObjHorizontal(bCopy); }
+ void MirrorAllMarkedVertical(BOOL bCopy=FALSE) { MirrorMarkedObjVertical(bCopy); }
+ long GetAllMarkedShear() const { return GetMarkedObjShear(); }
+ void ShearAllMarked(const Point& rRef, long nWink, BOOL bVShear=FALSE, BOOL bCopy=FALSE) { ShearMarkedObj(rRef,nWink,bVShear,bCopy); }
+ void CrookAllMarked(const Point& rRef, const Point& rRad, SdrCrookMode eMode, BOOL bVertical=FALSE, BOOL bNoContortion=FALSE, BOOL bCopy=FALSE) { CrookMarkedObj(rRef,rRad,eMode,bVertical,bNoContortion,bCopy); }
+ void CopyMarked() { CopyMarkedObj(); }
+ BOOL IsMoveAllowed() const { ForcePossibilities(); return bMoveAllowed && !bMoveProtect; }
+ BOOL IsResizeAllowed(BOOL bProp=FALSE) const;
+ BOOL IsRotateAllowed(BOOL b90Deg=FALSE) const;
+ BOOL IsMirrorAllowed(BOOL b45Deg=FALSE, BOOL b90Deg=FALSE) const;
+ BOOL IsTransparenceAllowed() const;
+ BOOL IsGradientAllowed() const;
+ BOOL IsShearAllowed() const;
+ BOOL IsEdgeRadiusAllowed() const;
+ BOOL IsCrookAllowed(BOOL bNoContortion=FALSE) const;
+ BOOL IsDistortAllowed(BOOL bNoContortion=FALSE) const;
+
+ // Vereinigen mehrerer Objekte zu einem PolyPolygon:
+ // - Rechtecke/Kreise/Text... werden implizit gewandelt.
+ // - Polylines werden automatisch geschlossen.
+ // - Die Attribute und der Layer werden vom Ersten der markierten Objekte
+ // uebernommen (also vom untersten der Z-Order).
+ // - Gruppenobjekte werden miteinbezogen, wenn alle! Memberobjekte der
+ // Gruppe wandelbar sind. Beinhaltet eine Gruppe also beispielsweise
+ // eine Bitmap oder ein OLE-Objekt, wird die gesamte Gruppe nicht
+ // beruecksichtigt.
+ // bNoPolyPoly=TRUE: Alles wird zu einem einzigen Polygon zusammengefasst
+ void CombineMarkedObjects(sal_Bool bNoPolyPoly = sal_True);
+
+ // for combining multiple polygons, with direct support of the modes
+ // SID_POLY_MERGE, SID_POLY_SUBSTRACT, SID_POLY_INTERSECT
+ void MergeMarkedObjects(SdrMergeMode eMode);
+
+ // for distribution dialog function
+ void DistributeMarkedObjects();
+
+ // Markierte Polypolygonobjekte in Polygone zerlegen
+ // Gruppenobjekte werden durchsucht und zerlegt, wenn es sich bei allen
+ // Memberobjekten um PathObjs handelt.
+ // bMakeLines=TRUE: alle Polygone werden in einzelne Linien bzw.
+ // Beziersegmente zerlegt
+ void DismantleMarkedObjects(BOOL bMakeLines=FALSE);
+ BOOL IsCombinePossible(BOOL bNoPolyPoly=FALSE) const;
+ BOOL IsDismantlePossible(BOOL bMakeLines=FALSE) const;
+
+ // Ein neues bereits fertig konstruiertes Obj einfuegen. Das Obj gehoert
+ // anschliessend dem Model. Nach dem Einfuegen wird das neue Objekt
+ // markiert (wenn dies nicht via nOptions unterbunden wird).
+ // U.U. wird das Obj jedoch nicht eingefuegt, sondern deleted, naemlich
+ // wenn der Ziel-Layer gesperrt oder nicht sichtbar ist. In diesem Fall
+ // returniert die Methode mit FALSE.
+ // Die Methode generiert u.a. auch eine Undo-Action.
+ BOOL InsertObjectAtView(SdrObject* pObj, SdrPageView& rPV, ULONG nOptions=0);
+
+ // Ein Zeichenobjekt durch ein neues ersetzen. *pNewObj gehoert
+ // anschliessend mir, *pOldObj wandert ins Undo.
+ // Sollte in jedem Fall mit einer Undo-Klammerung versehen werden, z.B.:
+ // aStr+=" ersetzen";
+ // BegUndo(aStr);
+ // ReplaceObject(...);
+ // ...
+ // EndUndo();
+ void ReplaceObjectAtView(SdrObject* pOldObj, SdrPageView& rPV, SdrObject* pNewObj, BOOL bMark=TRUE);
+
+ void SetNotPersistAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, BOOL bReplaceAll);
+ void MergeNotPersistAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, BOOL bOnlyHardAttr) const;
+ void MergeAttrFromMarked(SfxItemSet& rAttr, BOOL bOnlyHardAttr) const;
+ SfxItemSet GetAttrFromMarked(BOOL bOnlyHardAttr) const;
+ void SetAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr, BOOL bReplaceAll);
+
+ // Geometrische Attribute (Position, Groesse, Drehwinkel)
+ // Bei der Position wird ein evtl. gesetzter PageOrigin beruecksichtigt.
+ SfxItemSet GetGeoAttrFromMarked() const;
+ void SetGeoAttrToMarked(const SfxItemSet& rAttr);
+
+ // Returnt NULL wenn:
+ // - Nix markiert,
+ // - kein StyleSheet an den markierten Objekten gesetzt
+ // - Bei Mehrfachselektion die markierten Objekte auf unterschiedliche
+ // StyleSheets verweisen.
+ SfxStyleSheet* GetStyleSheetFromMarked() const;
+
+ // z.Zt. noch ohne Undo :(
+ void SetStyleSheetToMarked(SfxStyleSheet* pStyleSheet, BOOL bDontRemoveHardAttr);
+
+ /* new interface src537 */
+ BOOL GetAttributes(SfxItemSet& rTargetSet, BOOL bOnlyHardAttr) const;
+
+ BOOL SetAttributes(const SfxItemSet& rSet, BOOL bReplaceAll);
+ SfxStyleSheet* GetStyleSheet() const; // SfxStyleSheet* GetStyleSheet(BOOL& rOk) const;
+ BOOL SetStyleSheet(SfxStyleSheet* pStyleSheet, BOOL bDontRemoveHardAttr);
+
+ // Alle markierten Objekte zu einer Gruppe zusammenfassen.
+ // Anschliessend wird die neue Gruppe markiert. Bei einer
+ // seitenuebergreifenden Markierung wird eine Gruppe je Seite erzeugt.
+ // Alle erzeugten Gruppen sind anschliessend markiert.
+ // Ueber pUserGrp kann ein eigenes Gruppenobjekt vorgegeben werden. Dieses
+ // wird jedoch nicht direkt verwendet, sondern via Clone kopiert.
+ // Wird NULL uebergeben, macht sich die Methode SdrObjGroup-Instanzen.
+ void GroupMarked(const SdrObject* pUserGrp=NULL);
+
+ // Alle markierten Objektgruppen werden aufgeloesst (1 Level).
+ // Anschliessend sind statt der Gruppenobjekte alle ehemaligen
+ // Memberobjekte der aufgeloesten Gruppen markiert. Waren zum auch Objekte
+ // markiert, die keine Gruppenobjekte sind, so bleiben diese weiterhin
+ // zusaetzlich markiert.
+ void UnGroupMarked();
+
+ BOOL IsGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bGroupPossible; }
+ BOOL IsUnGroupPossible() const { ForcePossibilities(); return bUnGroupPossible; }
+ BOOL IsGroupEnterPossible() const { ForcePossibilities(); return bGrpEnterPossible; }
+
+ // Markierte Objekte in Polygone/Bezierkurven verwandeln. Die BOOL-
+ // Funktionen returnen TRUE, wenn wenigstens eins der markierten
+ // Objekte gewandelt werden kann. Memberobjekte von Gruppenobjekten
+ // werden ebenfalls gewandelt. Naehere Beschreibung siehe SdrObj.HXX.
+ BOOL IsConvertToPathObjPossible(BOOL bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return BOOL(bLineToArea ? bCanConvToPathLineToArea : bCanConvToPath); }
+ BOOL IsConvertToPolyObjPossible(BOOL bLineToArea) const { ForcePossibilities(); return BOOL(bLineToArea ? bCanConvToPolyLineToArea : bCanConvToPoly); }
+ BOOL IsConvertToContourPossible() const { ForcePossibilities(); return bCanConvToContour; }
+ void ConvertMarkedToPathObj(BOOL bLineToArea);
+ void ConvertMarkedToPolyObj(BOOL bLineToArea);
+
+ // Alle markierten Objekte untereinander ausrichten. Normalerweise werden
+ // das SnapRect der Obj verwendet. Ist bBoundRects=TRUE, werden stattdessen
+ // die BoundRects ausgerichtet.
+ void AlignMarkedObjects(SdrHorAlign eHor, SdrVertAlign eVert, BOOL bBoundRects=FALSE);
+ BOOL IsAlignPossible() const;
+
+ // Markierte Objekte etwas nach "oben" holen
+ void MovMarkedToTop();
+
+ // Markierte Objekte etwas nach "unten" holen
+ void MovMarkedToBtm();
+
+ // Markierte Objekte ganz nach "oben" stellen
+ void PutMarkedToTop();
+
+ // Markierte Objekte ganz nach "unten" stellen
+ void PutMarkedToBtm();
+
+ // Markierte direkt vor das uebergebene Objekt stellen
+ // NULL -> wie PutMarkedToTop();
+ void PutMarkedInFrontOfObj(const SdrObject* pRefObj);
+
+ // Markierte direkt hinter das uebergebene Objekt stellen
+ // NULL -> wie PutMarkedToBtm();
+ void PutMarkedBehindObj(const SdrObject* pRefObj);
+
+ // Z-Order der markierten Objekte vertauschen
+ void ReverseOrderOfMarked();
+
+ // Feststellen, ob nach vorn/hinten stellen moeglich ist
+ // GetMaxToTop/BtmObj() wird von diesen Methoden nur begrenzt
+ // beruecksichtigt, d.h. es kann vorkommen dass IsToTopPossible()
+ // TRUE liefert, MovMarkedToTop() jedoch nichts aendert (z.B. bei
+ // Mehrfachselektion), weil eine von der abgeleiteten View ueber
+ // GetMaxToTopObj() auferlegte Restriktion dies verhindert.
+ BOOL IsToTopPossible() const { ForcePossibilities(); return bToTopPossible; }
+ BOOL IsToBtmPossible() const { ForcePossibilities(); return bToBtmPossible; }
+ BOOL IsReverseOrderPossible() const { ForcePossibilities(); return bReverseOrderPossible; }
+
+ // Ueber diese Methoden stellt die View fest, wie weit ein Objekt
+ // nach vorn bzw. nach hinten gestellt werden darf (Z-Order). Das
+ // zurueckgegebene Objekt wird dann nicht "ueberholt". Bei Rueckgabe
+ // von NULL (Defaultverhalten) bestehen keine Restriktionen.
+ virtual SdrObject* GetMaxToTopObj(SdrObject* pObj) const;
+ virtual SdrObject* GetMaxToBtmObj(SdrObject* pObj) const;
+
+ // Folgende Methode wird gerufen, wenn z.B. durch ToTop, ToBtm, ... die
+ // Reihenfolgen der Objekte geaendert wurde. Der Aufruf erfolgt dann nach
+ // jedem SdrObjList::SetObjectOrdNum(nOldPos,nNewPos);
+ virtual void ObjOrderChanged(SdrObject* pObj, ULONG nOldPos, ULONG nNewPos);
+
+ // Falls ein oder mehrere Objekte des Types SdrGrafObj oder SdrOle2Obj
+ // markiert sind und diese in der Lage sind ein StarView-Metafile zu
+ // liefern, konvertiert diese Methode das Metafile in Drawingobjekte.
+ // Die SdrGrafObjs/SdrOle2Objs werden dann durch die neue Objekte ersetzt.
+ void DoImportMarkedMtf(SvdProgressInfo *pProgrInfo=NULL);
+ BOOL IsImportMtfPossible() const { ForcePossibilities(); return bImportMtfPossible; }
+
+ // Wird der Modus VirtualObjectBundling eingeschaltet, werden beim
+ // ToTop/ToBtm virtuelle Objekte die dasselbe Objekt referenzieren
+ // in ihrer Z-Order buendig zusammengehalten (Writer).
+ // Defaulteinstellung ist FALSE=ausgeschaltet.
+ void SetVirtualObjectBundling(BOOL bOn) { bBundleVirtObj=bOn; }
+ BOOL IsVirtualObjectBundling() const { return bBundleVirtObj; }
+
+ // von der SdrMarkView ueberladen fuer den internen gebrauch
+ virtual void MarkListHasChanged();
+ virtual void ModelHasChanged();
+};
+
+#endif //_SVDEDTV_HXX
+