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path: root/include/svx/svdlayer.hxx
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Diffstat (limited to 'include/svx/svdlayer.hxx')
-rw-r--r--include/svx/svdlayer.hxx171
1 files changed, 171 insertions, 0 deletions
diff --git a/include/svx/svdlayer.hxx b/include/svx/svdlayer.hxx
new file mode 100644
index 000000000000..c405cdb8f32f
--- /dev/null
+++ b/include/svx/svdlayer.hxx
@@ -0,0 +1,171 @@
+/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
+/*
+ * This file is part of the LibreOffice project.
+ *
+ * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
+ * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
+ * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
+ *
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+ * ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache
+ * License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file
+ * except in compliance with the License. You may obtain a copy of
+ * the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 .
+ */
+
+#ifndef _SVDLAYER_HXX
+#define _SVDLAYER_HXX
+
+#include <tools/stream.hxx>
+#include <svx/svdsob.hxx>
+#include <svx/svdtypes.hxx> // fuer typedef SdrLayerID
+#include "svx/svxdllapi.h"
+#include <algorithm>
+
+class SdrModel;
+
+class SVX_DLLPUBLIC SdrLayer
+{
+ friend class SdrLayerAdmin;
+
+ OUString maName;
+ OUString maTitle;
+ OUString maDescription;
+ SdrModel* pModel; // zum Broadcasten
+ sal_uInt16 nType; // 0=Userdefined,1=Standardlayer
+ SdrLayerID nID;
+
+ SdrLayer(SdrLayerID nNewID, const OUString& rNewName);
+
+public:
+ bool operator==(const SdrLayer& rCmpLayer) const;
+ bool operator!=(const SdrLayer& rCmpLayer) const { return !operator==(rCmpLayer); }
+
+ void SetName(const OUString& rNewName);
+ const OUString& GetName() const { return maName; }
+
+ void SetTitle(const OUString& rTitle) { maTitle = rTitle; }
+ const OUString& GetTitle() const { return maTitle; }
+
+ void SetDescription(const OUString& rDesc) { maDescription = rDesc; }
+ const OUString& GetDescription() const { return maDescription; }
+
+ SdrLayerID GetID() const { return nID; }
+ void SetModel(SdrModel* pNewModel) { pModel=pNewModel; }
+ SdrModel* GetModel() const { return pModel; }
+ // Einem SdrLayer kann man sagen dass er ein (der) Standardlayer sein soll.
+ // Es wird dann laenderspeziefisch der passende Name gesetzt. SetName()
+ // setzt das Flag "StandardLayer" ggf. zurueck auf "Userdefined".
+ void SetStandardLayer(bool bStd = true);
+ bool IsStandardLayer() const { return nType==1; }
+};
+
+// Beim Aendern von Layerdaten muss man derzeit
+// noch selbst das Modify-Flag am Model setzen.
+#define SDRLAYER_MAXCOUNT 255
+class SVX_DLLPUBLIC SdrLayerAdmin {
+friend class SdrView;
+friend class SdrModel;
+friend class SdrPage;
+
+protected:
+ std::vector<SdrLayer*> aLayer;
+ SdrLayerAdmin* pParent; // Der Admin der Seite kennt den Admin des Docs
+ SdrModel* pModel; // zum Broadcasten
+ OUString maControlLayerName;
+protected:
+ // Eine noch nicht verwendete LayerID raussuchen. Sind bereits alle
+ // verbraucht, so gibt's 'ne 0. Wer sicher gehen will, muss vorher
+ // GetLayerCount()<SDRLAYER_MAXCOUNT abfragen, denn sonst sind alle
+ // vergeben.
+ SdrLayerID GetUniqueLayerID() const;
+ void Broadcast() const;
+public:
+ explicit SdrLayerAdmin(SdrLayerAdmin* pNewParent=NULL);
+ SdrLayerAdmin(const SdrLayerAdmin& rSrcLayerAdmin);
+ ~SdrLayerAdmin();
+ const SdrLayerAdmin& operator=(const SdrLayerAdmin& rSrcLayerAdmin);
+ bool operator==(const SdrLayerAdmin& rCmpLayerAdmin) const;
+ bool operator!=(const SdrLayerAdmin& rCmpLayerAdmin) const { return !operator==(rCmpLayerAdmin); }
+ SdrLayerAdmin* GetParent() const { return pParent; }
+ void SetParent(SdrLayerAdmin* pNewParent) { pParent=pNewParent; }
+ void SetModel(SdrModel* pNewModel);
+ SdrModel* GetModel() const { return pModel; }
+ void InsertLayer(SdrLayer* pLayer)
+ {
+ aLayer.push_back(pLayer);
+ pLayer->SetModel(pModel);
+ Broadcast();
+ }
+ void InsertLayer(SdrLayer* pLayer, sal_uInt16 nPos)
+ {
+ if(nPos==0xFFFF)
+ aLayer.push_back(pLayer);
+ else
+ aLayer.insert(aLayer.begin() + nPos, pLayer);
+ pLayer->SetModel(pModel);
+ Broadcast();
+ }
+ SdrLayer* RemoveLayer(sal_uInt16 nPos);
+ // Alle Layer loeschen
+ void ClearLayer();
+ // Neuer Layer wird angelegt und eingefuegt
+ SdrLayer* NewLayer(const OUString& rName, sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
+ void DeleteLayer(SdrLayer* pLayer)
+ {
+ std::vector<SdrLayer*>::iterator it = std::find(aLayer.begin(), aLayer.end(), pLayer);
+ if( it == aLayer.end() )
+ return;
+ aLayer.erase(it);
+ delete pLayer;
+ Broadcast();
+ }
+ // Neuer Layer, Name wird aus der Resource geholt
+ SdrLayer* NewStandardLayer(sal_uInt16 nPos=0xFFFF);
+
+ // Iterieren ueber alle Layer
+ sal_uInt16 GetLayerCount() const { return sal_uInt16(aLayer.size()); }
+ SdrLayer* GetLayer(sal_uInt16 i) { return aLayer[i]; }
+ const SdrLayer* GetLayer(sal_uInt16 i) const { return aLayer[i]; }
+
+ sal_uInt16 GetLayerPos(SdrLayer* pLayer) const;
+
+ SdrLayer* GetLayer(const OUString& rName, bool bInherited);
+ const SdrLayer* GetLayer(const OUString& rName, bool bInherited) const;
+ SdrLayerID GetLayerID(const OUString& rName, bool bInherited) const;
+ SdrLayer* GetLayerPerID(sal_uInt16 nID) { return (SdrLayer*)(((const SdrLayerAdmin*)this)->GetLayerPerID(nID)); }
+ const SdrLayer* GetLayerPerID(sal_uInt16 nID) const;
+
+ void SetControlLayerName(const OUString& rNewName);
+ const OUString& GetControlLayerName() const { return maControlLayerName; }
+};
+
+/*
+Anmerkung zu den Layer - Gemischt symbolisch/ID-basierendes Interface
+ Einen neuen Layer macht man sich mit:
+ pLayerAdmin->NewLayer("Der neue Layer");
+ Der Layer wird dann automatisch an das Ende der Liste angehaengt.
+ Entsprechdes gilt fuer Layersets gleichermassen.
+ Das Interface am SdrLayerSet basiert auf LayerID's. Die App muss sich
+ dafuer am SdrLayerAdmin eine ID abholen:
+ SdrLayerID nLayerID=pLayerAdmin->GetLayerID("Der neue Layer");
+ Wird der Layer nicht gefunden, so liefert die Methode SDRLAYER_NOTFOUND
+ zurueck. Die Methoden mit ID-Interface fangen diesen Wert jedoch i.d.R
+ sinnvoll ab.
+ Hat man nicht nur den Namen, sondern gar einen SdrLayer*, so kann man
+ sich die ID natuerlich wesentlich schneller direkt vom Layer abholen.
+bInherited:
+ TRUE: Wird der Layer/LayerSet nicht gefunden, so wird im Parent-LayerAdmin
+ nachgesehen, ob es dort einen entsprechende Definition gibt.
+ FALSE: Es wird nur dieser LayerAdmin durchsucht.
+ Jeder LayerAdmin einer Seite hat einen Parent-LayerAdmin, n�mlich den des
+ Model. Das Model selbst hat keinen Parent.
+*/
+
+#endif //_SVDLAYER_HXX
+
+/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */