summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/svx/inc/svx/svdmrkv.hxx
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'svx/inc/svx/svdmrkv.hxx')
-rw-r--r--svx/inc/svx/svdmrkv.hxx539
1 files changed, 539 insertions, 0 deletions
diff --git a/svx/inc/svx/svdmrkv.hxx b/svx/inc/svx/svdmrkv.hxx
new file mode 100644
index 000000000000..fc136b8e5a3c
--- /dev/null
+++ b/svx/inc/svx/svdmrkv.hxx
@@ -0,0 +1,539 @@
+/*************************************************************************
+ *
+ * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
+ *
+ * Copyright 2000, 2010 Oracle and/or its affiliates.
+ *
+ * OpenOffice.org - a multi-platform office productivity suite
+ *
+ * This file is part of OpenOffice.org.
+ *
+ * OpenOffice.org is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU Lesser General Public License version 3
+ * only, as published by the Free Software Foundation.
+ *
+ * OpenOffice.org is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ * GNU Lesser General Public License version 3 for more details
+ * (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
+ * version 3 along with OpenOffice.org. If not, see
+ * <http://www.openoffice.org/license.html>
+ * for a copy of the LGPLv3 License.
+ *
+ ************************************************************************/
+
+#ifndef _SVDMRKV_HXX
+#define _SVDMRKV_HXX
+
+#include <svx/svdmark.hxx>
+#include <svx/svdhdl.hxx>
+#include <svx/svdsnpv.hxx>
+#include <svx/svdtypes.hxx>
+#include "svx/svxdllapi.h"
+
+//************************************************************
+// Defines
+//************************************************************
+
+// folgendes ist noch nicht bzw. erst zum Teil implementiert:
+#define SDRSEARCH_DEEP 0x0001 /* rekursiv in Gruppenobjekte hinein */
+#define SDRSEARCH_ALSOONMASTER 0x0002 /* MasterPages werden auch durchsucht */
+#define SDRSEARCH_WHOLEPAGE 0x0004 /* Nicht nur die ObjList der PageView */
+#define SDRSEARCH_TESTMARKABLE 0x0008 /* nur markierbare Objekte/Punkte/Handles/... */
+#define SDRSEARCH_TESTMACRO 0x0010 /* Nur Objekte mit Macro */
+#define SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT 0x0020 /* Nur TextEdit-faehige Objekte */
+#define SDRSEARCH_WITHTEXT 0x0040 /* Nur Objekte mit Text */
+#define SDRSEARCH_TESTTEXTAREA 0x0080 /* Den Textbereich von Objekten mit Text (TextEditHit) */
+#define SDRSEARCH_BACKWARD 0x0100 /* Rueckwaertssuche */
+#define SDRSEARCH_NEXT 0x0200 /* Suche startet hinter dem uebergebenen Objekt/Punkt/... */
+#define SDRSEARCH_MARKED 0x0400 /* Nur markierte Objekte/Punkte/... */
+#define SDRSEARCH_PASS2BOUND 0x0800 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 2. Versuch mit BoundRectHit */
+#define SDRSEARCH_PASS3NEAREST 0x1000 /* Wenn nix gefunden, dann neuer 3. Versuch mit NearestBoundRectHit */
+
+#define SDRSEARCH_PICKMARKABLE (SDRSEARCH_TESTMARKABLE)
+#define SDRSEARCH_PICKTEXTEDIT (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_TESTMARKABLE|SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT)
+#define SDRSEARCH_PICKMACRO (SDRSEARCH_DEEP|SDRSEARCH_ALSOONMASTER|SDRSEARCH_WHOLEPAGE|SDRSEARCH_TESTMACRO)
+
+// SDRSEARCHPASS_... ist Rueckgabeparameterwert bei PickObj().
+#define SDRSEARCHPASS_DIRECT 0x0000 /* Objekt durch direkten Hit getroffen */
+#define SDRSEARCHPASS_INACTIVELIST 0x0001 /* Obj auf der Page, nicht jedoch in der AktGroup (bei WHOLEPAGE) */
+#define SDRSEARCHPASS_MASTERPAGE 0x0002 /* Objekt auf der MasterPage gefunden */
+#define SDRSEARCHPASS_BOUND 0x0010 /* Objekt erst beim Bound-Check gefunden */
+#define SDRSEARCHPASS_NEAREST 0x0020 /* Objekt erst beim Nearest-Check gefunden */
+
+enum SdrHitKind {SDRHIT_NONE, // Nicht getroffen, Schnaps gesoffen
+ SDRHIT_OBJECT, // Treffer versenkt
+ SDRHIT_BOUNDRECT, // Treffer am BoundRect
+ SDRHIT_BOUNDTL, // Treffer am BoundRect TopLeft
+ SDRHIT_BOUNDTC, // Treffer am BoundRect TopCenter
+ SDRHIT_BOUNDTR, // Treffer am BoundRect TopRight
+ SDRHIT_BOUNDCL, // Treffer am BoundRect CenterLeft
+ SDRHIT_BOUNDCR, // Treffer am BoundRect CenterRight
+ SDRHIT_BOUNDBL, // Treffer am BoundRect BottomLeft
+ SDRHIT_BOUNDBC, // Treffer am BoundRect BottomCenter
+ SDRHIT_BOUNDBR,/*,*/ // Treffer am BoundRect BottomRight
+ /*SDRHIT_REFPOINT*/ // Referenzpunkt (Rotationsachse,Spiegelachse) getroffen
+ // ab hier neu am 01-07-1996:
+ SDRHIT_HANDLE, // Markierungshandle
+ SDRHIT_HELPLINE, // Hilfslinie
+ SDRHIT_GLUEPOINT, // Klebepunkt
+ SDRHIT_TEXTEDIT, // Offene OutlinerView getroffen
+ SDRHIT_TEXTEDITOBJ, // Objekt fuer SdrBeginTextEdit (Textbereich)
+ SDRHIT_URLFIELD, // Feld im TextObj getroffen (wird gerade nicht editiert)
+ SDRHIT_MACRO, // Objekt fuer BegMacroObj
+ SDRHIT_MARKEDOBJECT, // Markiertes Objekt (z.B. zum Draggen)
+ SDRHIT_UNMARKEDOBJECT, // nichtmarkiertes Objekt (z.B. zum markieren)
+ SDRHIT_CELL}; // hit on a cell inside a table shape (outside of the cells text area)
+
+enum SdrViewEditMode {SDREDITMODE_EDIT, // Auch bekannt aus Pfeil- oder Zeigermodus
+ SDREDITMODE_CREATE, // Objekterzeugungswerkzeug
+ SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT}; // Klebepunkteditiermodus
+
+#define IMPSDR_MARKOBJDESCRIPTION 0x0000
+#define IMPSDR_POINTSDESCRIPTION 0x0001
+#define IMPSDR_GLUEPOINTSDESCRIPTION 0x0002
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+// @@ @@ @@@@ @@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@@@ @@ @@
+// @@@ @@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@
+// @@@@@@@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@
+// @@@@@@@ @@@@@@ @@@@@ @@@@ @@@@@ @@ @@@@ @@@@@@@
+// @@ @ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@@@@@
+// @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@@ @@ @@ @@@ @@@
+// @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @@ @ @@ @@@@@ @@ @@
+//
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+class ImplMarkingOverlay;
+
+class SVX_DLLPUBLIC SdrMarkView : public SdrSnapView
+{
+ friend class SdrPageView;
+
+ // #114409#-3 Migrate selections
+ ImplMarkingOverlay* mpMarkObjOverlay;
+ ImplMarkingOverlay* mpMarkPointsOverlay;
+ ImplMarkingOverlay* mpMarkGluePointsOverlay;
+
+protected:
+ SdrObject* pMarkedObj; // Wenn nur ein Objekt markiert ist.
+ SdrPageView* pMarkedPV; // Wenn alle markierten Objekt auf derselben PageView liegen.
+
+ Point aRef1; // Persistent - Drehmittelpunkt/Spiegelachse
+ Point aRef2; // Persistent
+ Point aLastCrookCenter; // Persistent
+ SdrHdlList aHdl;
+ sdr::ViewSelection* mpSdrViewSelection;
+
+ Rectangle aMarkedObjRect;
+ Rectangle aMarkedPointsRect;
+ Rectangle aMarkedGluePointsRect;
+
+ USHORT nFrameHandlesLimit;
+ ULONG mnInsPointNum; // Nummer des InsPoint
+ ULONG nMarkableObjCount;
+
+ SdrDragMode eDragMode; // Persistent
+ SdrViewEditMode eEditMode; // Persistent
+ SdrViewEditMode eEditMode0; // Persistent
+
+ //HMHunsigned bHdlShown : 1;
+ unsigned bRefHdlShownOnly : 1; // Spiegelachse waerend Dragging (ni)
+ unsigned bDesignMode : 1; // DesignMode fuer SdrUnoObj
+ unsigned bForceFrameHandles : 1; // Persistent - FrameDrag auch bei Einzelobjekten
+ unsigned bPlusHdlAlways : 1; // Persistent
+ unsigned bMarkHdlWhenTextEdit : 1; // Persistent, default=FALSE
+ unsigned bInsPolyPoint : 1; // z.Zt InsPolyPointDragging
+ unsigned bMarkedObjRectDirty : 1;
+ unsigned bMrkPntDirty : 1;
+ unsigned bMarkedPointsRectsDirty : 1;
+ unsigned bMarkableObjCountDirty : 1;
+
+ // flag to completely disable handles at the view
+ unsigned mbMarkHandlesHidden : 1;
+
+private:
+ SVX_DLLPRIVATE void ImpClearVars();
+ SVX_DLLPRIVATE void ImpSetPointsRects() const;
+ void UndirtyMrkPnt() const;
+
+protected:
+ virtual void Notify(SfxBroadcaster& rBC, const SfxHint& rHint);
+ virtual void ModelHasChanged(); // Wird von der PaintView gerufen
+ virtual void SetMarkHandles(); // aHdl (Liste der Handles) fuellen
+ virtual void SetMarkRects(); // Rects an den PageViews
+ virtual void CheckMarked(); // MarkList nach Del und Lock Layer durchsuchen...
+ virtual void AddDragModeHdl(SdrDragMode eMode);
+ virtual BOOL MouseMove(const MouseEvent& rMEvt, Window* pWin);
+
+ // add custom handles (used by other apps, e.g. AnchorPos)
+ virtual void AddCustomHdl();
+
+ void ForceRefToMarked();
+ void ForceUndirtyMrkPnt() const { if (bMrkPntDirty) UndirtyMrkPnt(); }
+
+ //HMHvoid ImpShowMarkHdl(bool bNoRefHdl);
+ virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, USHORT nTol, SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, ULONG nOptions, const SetOfByte* pMVisLay) const;
+ virtual SdrObject* CheckSingleSdrObjectHit(const Point& rPnt, USHORT nTol, SdrObjList* pOL, SdrPageView* pPV, ULONG nOptions, const SetOfByte* pMVisLay, SdrObject*& rpRootObj) const;
+ BOOL ImpIsFrameHandles() const;
+ void ImpTakeDescriptionStr(USHORT nStrCacheID, String& rStr, USHORT nVal=0, USHORT nOpt=0) const;
+
+ // Macht aus einer Winkelangabe in 1/100deg einen String inkl. Grad-Zeichen
+ BOOL ImpMarkPoint(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, BOOL bUnmark);
+ virtual BOOL MarkPoints(const Rectangle* pRect, BOOL bUnmark);
+ BOOL MarkGluePoints(const Rectangle* pRect, BOOL bUnmark);
+
+ void SetMoveOutside(BOOL bOn);
+ BOOL IsMoveOutside() const;
+
+protected:
+ // #i71538# make constructors of SdrView sub-components protected to avoid incomplete incarnations which may get casted to SdrView
+ SdrMarkView(SdrModel* pModel1, OutputDevice* pOut = 0L);
+ virtual ~SdrMarkView();
+
+public:
+ virtual BOOL IsAction() const;
+ virtual void MovAction(const Point& rPnt);
+ virtual void EndAction();
+ virtual void BckAction();
+ virtual void BrkAction();
+ virtual void TakeActionRect(Rectangle& rRect) const;
+
+ virtual void ClearPageView();
+ virtual void HideSdrPage();
+ virtual BOOL IsObjMarkable(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV) const;
+
+ // Liefert TRUE wenn Objekte, Punkte oder Klebepunkte durch Rahmenaufziehen
+ // selektiert werden (solange wie der Rahmen aufgezogen wird).
+ sal_Bool IsMarking() const { return IsMarkObj() || IsMarkPoints() || IsMarkGluePoints(); }
+
+ // Objekte durch Aufziehen eines Selektionsrahmens markieren
+ sal_Bool BegMarkObj(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
+ void MovMarkObj(const Point& rPnt);
+ sal_Bool EndMarkObj();
+ void BrkMarkObj();
+ sal_Bool IsMarkObj() const { return (0L != mpMarkObjOverlay); }
+
+ // DragModes: SDRDRAG_CREATE,SDRDRAG_MOVE,SDRDRAG_RESIZE,SDRDRAG_ROTATE,SDRDRAG_MIRROR,SDRDRAG_SHEAR,SDRDRAG_CROOK
+ // Move==Resize
+ // Das Interface wird hier evtl noch geaendert wg. Ortho-Drag
+ void SetDragMode(SdrDragMode eMode);
+ SdrDragMode GetDragMode() const { return eDragMode; }
+ BOOL ChkDragMode(SdrDragMode eMode) const;
+ void SetFrameHandles(BOOL bOn);
+ BOOL IsFrameHandles() const { return bForceFrameHandles; }
+
+ // Limit, ab wann implizit auf FrameHandles umgeschaltet wird. default=50.
+ void SetFrameHandlesLimit(USHORT nAnz) { nFrameHandlesLimit=nAnz; }
+ USHORT GetFrameHandlesLimit() const { return nFrameHandlesLimit; }
+
+ void SetEditMode(SdrViewEditMode eMode);
+ SdrViewEditMode GetEditMode() const { return eEditMode; }
+
+ void SetEditMode(BOOL bOn=TRUE) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_EDIT:SDREDITMODE_CREATE); }
+ BOOL IsEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_EDIT; }
+ void SetCreateMode(BOOL bOn=TRUE) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_CREATE:SDREDITMODE_EDIT); }
+ BOOL IsCreateMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_CREATE; }
+ void SetGluePointEditMode(BOOL bOn=TRUE) { SetEditMode(bOn?SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT:eEditMode0); }
+ BOOL IsGluePointEditMode() const { return eEditMode==SDREDITMODE_GLUEPOINTEDIT;; }
+
+ void SetDesignMode(BOOL bOn=TRUE);
+ BOOL IsDesignMode() const { return bDesignMode; }
+
+ void SetFrameDragSingles(BOOL bOn=TRUE) { SetFrameHandles(bOn); }
+ BOOL IsFrameDragSingles() const { return IsFrameHandles(); }
+
+ // Feststellen, ob und wo ein Objekt bzw. ob ein Referenzpunkt
+ // (Rotationsmittelpunkt,Spiegelachse) getroffen wird (SW special).
+ SdrHitKind PickSomething(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
+ BOOL HasMarkableObj() const;
+ ULONG GetMarkableObjCount() const;
+ //HMHvoid ShowMarkHdl(bool bNoRefHdl = false);
+ //HMHvoid HideMarkHdl(bool bNoRefHdl = false);
+ //HMHBOOL IsMarkHdlShown() const { return bHdlShown; }
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// migrate selections
+
+protected:
+ // all available changing methods
+ SdrMarkList& GetMarkedObjectListWriteAccess() { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectListWriteAccess(); }
+ void SetEdgesOfMarkedNodesDirty() { mpSdrViewSelection->SetEdgesOfMarkedNodesDirty(); }
+
+public:
+ // all available const methods for read access to selection
+ const SdrMarkList& GetMarkedObjectList() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedObjectList(); }
+ ULONG TryToFindMarkedObject(const SdrObject* pObj) const { return GetMarkedObjectList().FindObject(pObj); }
+ SdrPageView* GetSdrPageViewOfMarkedByIndex(ULONG nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum)->GetPageView(); }
+ SdrMark* GetSdrMarkByIndex(ULONG nNum) const { return GetMarkedObjectList().GetMark(nNum); }
+ SdrObject* GetMarkedObjectByIndex(ULONG nNum) const { return (GetMarkedObjectList().GetMark(nNum))->GetMarkedSdrObj(); }
+ ULONG GetMarkedObjectCount() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkCount(); }
+ void SortMarkedObjects() const { GetMarkedObjectList().ForceSort(); }
+ sal_Bool AreObjectsMarked() const { return (0L != GetMarkedObjectList().GetMarkCount()); }
+ String GetDescriptionOfMarkedObjects() const { return GetMarkedObjectList().GetMarkDescription(); }
+ String GetDescriptionOfMarkedPoints() const { return GetMarkedObjectList().GetPointMarkDescription(); }
+ String GetDescriptionOfMarkedGluePoints() const { return GetMarkedObjectList().GetGluePointMarkDescription(); }
+ sal_Bool GetBoundRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeBoundRect(pPageView, rRect); }
+ sal_Bool GetSnapRectFromMarkedObjects(SdrPageView* pPageView, Rectangle& rRect) const { return GetMarkedObjectList().TakeSnapRect(pPageView, rRect); }
+
+ // Eine Liste aller an markierten Knoten gebundenen Kanten holen,
+ // die selbst jedoch nicht markiert sind.
+ const SdrMarkList& GetEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetEdgesOfMarkedNodes(); }
+ const SdrMarkList& GetMarkedEdgesOfMarkedNodes() const { return mpSdrViewSelection->GetMarkedEdgesOfMarkedNodes(); }
+ const List& GetTransitiveHullOfMarkedObjects() const { return mpSdrViewSelection->GetAllMarkedObjects(); }
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ // mechanism to complete disable handles at the view. Handles will be hidden and deleted
+ // when set, no new ones created, no interaction allowed. Handles will be recreated and shown
+ // when reset. Default is false.
+ void hideMarkHandles();
+ void showMarkHandles();
+ bool areMarkHandlesHidden() const { return mbMarkHandlesHidden; }
+
+ BOOL IsMarkedHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const { return IsMarkedObjHit(rPnt,nTol); }
+ BOOL IsMarkedObjHit(const Point& rPnt, short nTol=-2) const;
+
+ // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD (ni)
+ SdrHdl* PickHandle(const Point& rPnt, ULONG nOptions=0, SdrHdl* pHdl0=NULL) const;
+
+ // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind:
+ // SDRSEARCH_DEEP SDRSEARCH_ALSOONMASTER SDRSEARCH_TESTMARKABLE SDRSEARCH_TESTTEXTEDIT
+ // SDRSEARCH_WITHTEXT SDRSEARCH_TESTTEXTAREA SDRSEARCH_BACKWARD SDRSEARCH_MARKED
+ // SDRSEARCH_WHOLEPAGE
+ virtual BOOL PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, ULONG nOptions, SdrObject** ppRootObj, ULONG* pnMarkNum=NULL, USHORT* pnPassNum=NULL) const;
+ virtual BOOL PickObj(const Point& rPnt, short nTol, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, ULONG nOptions=0) const;
+ // BOOL PickObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, ULONG nOptions=0) const { return PickObj(rPnt,nHitTolLog,rpObj,rpPV,nOptions); }
+ BOOL MarkObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, BOOL bToggle=FALSE, BOOL bDeep=FALSE);
+
+ // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SDRSEARCH_PASS2BOUND und SDRSEARCH_PASS3NEAREST
+ BOOL PickMarkedObj(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, SdrPageView*& rpPV, ULONG* pnMarkNum=NULL, ULONG nOptions=0) const;
+
+ // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) und sucht von dort
+ // aus in Richtung nach Unten dann das erste nichtmarkierte Objekt (O2).
+ // Bei Erfolg wird die Markierung von O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE
+ // returniert. Mit dem Parameter bPrev=TRUE geht die Suche genau in die
+ // andere Richtung.
+ BOOL MarkNextObj(BOOL bPrev=FALSE);
+
+ // Sucht sich das Oberste der markierten Objekte (O1) das von rPnt/nTol
+ // getroffen wird und sucht von dort aus in Richtung nach Unten dann das
+ // erste nichtmarkierte Objekt (O2). Bei Erfolg wird die Markierung von
+ // O1 entfernt, an O2 gesetzt und TRUE returniert.
+ // Mit dem Parameter bPrev=TRUE geht die Suche genau in die andere Richtung.
+ BOOL MarkNextObj(const Point& rPnt, short nTol=-2, BOOL bPrev=FALSE);
+
+ // Alle Objekte innerhalb eines rechteckigen Bereichs markieren
+ // Markiert werden nur Objekte, die vollstaendig eingeschlossen sind.
+ BOOL MarkObj(const Rectangle& rRect, BOOL bUnmark=FALSE);
+ void MarkObj(SdrObject* pObj, SdrPageView* pPV, BOOL bUnmark=FALSE, BOOL bImpNoSetMarkHdl=FALSE);
+ void MarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
+ void UnmarkAllObj(SdrPageView* pPV=NULL); // pPage=NULL => alle angezeigten Seiten
+
+ // Diese Funktion kostet etwas Zeit, da die MarkList durchsucht werden muss.
+ BOOL IsObjMarked(SdrObject* pObj) const;
+ // void MarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { MarkAllObj(pPV); } -> replace with inline
+ void UnMarkAll(SdrPageView* pPV=NULL) { UnmarkAllObj(pPV); }
+
+ // Groesse der Markierungs-Handles abfragen/setzen. Angabe in Pixel.
+ // Der Wert ist als Kantenlaenge zu betrachten. Gerade Werte werden
+ // auf Ungerade aufgerundet: 3->3, 4->5, 5->5, 6->7, 7->7, ...
+ // Defaultwert ist 7, Mindestwert 3 Pixel.
+ USHORT GetMarkHdlSizePixel() const;
+ void SetMarkHdlSizePixel(USHORT nSiz);
+
+ // Die Groesse der Markierungs-Handles wird ueber die jeweilige Aufloesung
+ // und die Groesse des Bereichs der markierten Objekte so angepasst, dass
+ // sie sich bei einer Frame-Selektion moeglichst nicht ueberschneiden.
+ // Dazu muessen die Handles ggf. verkleinert dargestellt werden. Mit der
+ // MinMarkHdlSize kann man hierfuer eine Mindestgroesse angeben.
+ // Defaultwert ist 3, Mindestwert 3 Pixel.
+ BOOL IsSolidMarkHdl() const { return aHdl.IsFineHdl(); }
+ void SetSolidMarkHdl(BOOL bOn);
+
+ virtual BOOL HasMarkablePoints() const;
+ virtual ULONG GetMarkablePointCount() const;
+ virtual BOOL HasMarkedPoints() const;
+ virtual ULONG GetMarkedPointCount() const;
+
+ // Nicht alle Punkte lassen sich markieren:
+ virtual BOOL IsPointMarkable(const SdrHdl& rHdl) const;
+ virtual BOOL MarkPoint(SdrHdl& rHdl, BOOL bUnmark=FALSE);
+
+ /** should only be used from outside svx for special ui elements */
+ BOOL MarkPointHelper(SdrHdl* pHdl, SdrMark* pMark, BOOL bUnmark);
+
+ // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
+ BOOL MarkPoints(const Rectangle& rRect, BOOL bUnmark=FALSE) { return MarkPoints(&rRect,bUnmark); }
+ BOOL UnmarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,TRUE); }
+ BOOL UnMarkPoint(SdrHdl& rHdl) { return MarkPoint(rHdl,TRUE); }
+ BOOL IsPointMarked(const SdrHdl& rHdl) const { ForceUndirtyMrkPnt(); return &rHdl!=NULL && rHdl.IsSelected(); }
+ BOOL MarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,FALSE); }
+ BOOL UnmarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,TRUE); }
+ BOOL UnMarkAllPoints() { return MarkPoints(NULL,TRUE); }
+
+ // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) und sucht von dort
+ // aus in den ersten nichtmarkierte Punkt (P2).
+ // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE
+ // returniert. Mit dem Parameter bPrev=TRUE geht die Suche genau in die
+ // andere Richtung.
+ BOOL MarkNextPoint(BOOL bPrev=FALSE);
+
+ // Sucht sich den ersten markierten Punkt (P1) das von rPnt
+ // getroffen wird und sucht von dort aus den
+ // ersten nichtmarkierten Punkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung von
+ // P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE returniert.
+ // Mit dem Parameter bPrev=TRUE geht die Suche genau in die andere Richtung.
+ BOOL MarkNextPoint(const Point& rPnt, BOOL bPrev=FALSE);
+
+ // Die Nummer des passenden Handles raussuchen. Nicht gefunden
+ // liefert CONTAINER_ENTRY_NOTFOUND.
+ ULONG GetHdlNum(SdrHdl* pHdl) const { return aHdl.GetHdlNum(pHdl); }
+ SdrHdl* GetHdl(ULONG nHdlNum) const { return aHdl.GetHdl(nHdlNum); }
+ const SdrHdlList& GetHdlList() const { return aHdl; }
+
+ // Selektionsrahmen fuer Punktmarkierung aufziehen.
+ // Wird nur gestartet, wenn HasMarkablePoints() TRUE liefert.
+ // BOOL BegMarkPoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
+ sal_Bool BegMarkPoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
+ void MovMarkPoints(const Point& rPnt);
+ sal_Bool EndMarkPoints();
+ void BrkMarkPoints();
+ sal_Bool IsMarkPoints() const { return (0L != mpMarkPointsOverlay); }
+
+ // Zusatzhandles dauerhaft sichtbar schalten
+ void SetPlusHandlesAlwaysVisible(BOOL bOn);
+ BOOL IsPlusHandlesAlwaysVisible() const { return bPlusHdlAlways; }
+
+ // Handles sichrbar waerend TextEdit (in doppelter Groesse)?
+ // Persistent, default=FALSE
+ void SetMarkHdlWhenTextEdit(BOOL bOn) { bMarkHdlWhenTextEdit=bOn; }
+ BOOL IsMarkHdlWhenTextEdit() const { return bMarkHdlWhenTextEdit; }
+
+ BOOL HasMarkableGluePoints() const;
+ ULONG GetMarkableGluePointCount() const;
+ BOOL HasMarkedGluePoints() const;
+ ULONG GetMarkedGluePointCount() const;
+
+ // Ein Klebepunkt wird eindeutig identifiziert durch das SdrObject
+ // (dem er zugehoert) sowie einem USHORT nId (da jedes SdrObject je
+ // mehrere Klebepunkte haben kann. Hier an der View kommt zudem noch
+ // eine SdrPageView, die stets korrekt gesetzt sein sollte.
+ // Alternativ kann ein Klebepunkt durch ein SdrHdl bezeichnet werden.
+ // Die SdrHdl-Instanz beinhaltet dann aller erforderlichen Informationen.
+ // Der Klebepunkt ist in diesem Fall dann zwangslaeufig markiert (nur auf
+ // markierten Klebepunkten sitzen Anfasser).
+ // Achtung: Bei jeder Aenderung des Klebepunktmarkierungsstatus wird die
+ // Handleliste erneut berechnet. Alle vorher gemerkten SdrHdl* sind
+ // damit ungueltig, ebenso die Punkt-Id's!
+ // Pick: Unterstuetzte Optionen fuer nOptions sind SEARCH_NEXT, SEARCH_BACKWARD
+ BOOL PickGluePoint(const Point& rPnt, SdrObject*& rpObj, USHORT& rnId, SdrPageView*& rpPV, ULONG nOptions=0) const;
+ BOOL MarkGluePoint(const SdrObject* pObj, USHORT nId, const SdrPageView* pPV, BOOL bUnmark=FALSE);
+ BOOL UnmarkGluePoint(const SdrObject* pObj, USHORT nId, const SdrPageView* pPV) { return MarkGluePoint(pObj,nId,pPV,TRUE); }
+ BOOL IsGluePointMarked(const SdrObject* pObj, USHORT nId) const;
+ BOOL UnmarkGluePoint(const SdrHdl& rHdl);
+
+ // Hdl eines markierten GluePoints holen. Nicht markierte
+ // GluePoints haben keine Handles
+ SdrHdl* GetGluePointHdl(const SdrObject* pObj, USHORT nId) const;
+ BOOL IsGluePoint(const SdrHdl& rHdl) const { return &rHdl!=NULL && rHdl.GetKind()==HDL_GLUE; }
+
+ // alle Punkte innerhalb dieses Rechtecks markieren (Viewkoordinaten)
+ BOOL MarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,FALSE); }
+ BOOL UnmarkGluePoints(const Rectangle& rRect) { return MarkGluePoints(&rRect,TRUE); }
+ BOOL MarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,FALSE); }
+ BOOL UnmarkAllGluePoints() { return MarkGluePoints(NULL,TRUE); }
+
+ // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) und sucht von dort
+ // aus in den ersten nichtmarkierte Klebepunkt (P2).
+ // Bei Erfolg wird die Markierung von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE
+ // returniert. Mit dem Parameter bPrev=TRUE geht die Suche genau in die
+ // andere Richtung.
+ BOOL MarkNextGluePoint(BOOL bPrev=FALSE);
+
+ // Sucht sich den ersten markierten Klebepunkt (P1) das von rPnt
+ // getroffen wird und sucht von dort aus den
+ // ersten nichtmarkierten Klebepunkt (P2). Bei Erfolg wird die Markierung
+ // von P1 entfernt, an P2 gesetzt und TRUE returniert.
+ // Mit dem Parameter bPrev=TRUE geht die Suche genau in die andere Richtung.
+ BOOL MarkNextGluePoint(const Point& rPnt, BOOL bPrev=FALSE);
+
+ // Selektionsrahmen fuer Klebepunktmarkierung aufziehen.
+ // Wird nur gestartet, wenn HasMarkableGluePoints() TRUE liefert.
+ // Der GlueEditMode TRUE wird nicht abgefragt.
+ // BOOL BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, OutputDevice* pOut);
+ sal_Bool BegMarkGluePoints(const Point& rPnt, sal_Bool bUnmark = sal_False);
+ void MovMarkGluePoints(const Point& rPnt);
+ sal_Bool EndMarkGluePoints();
+ void BrkMarkGluePoints();
+ sal_Bool IsMarkGluePoints() const { return (0L != mpMarkGluePointsOverlay); }
+
+ // bRestraintPaint=FALSE bewirkt, dass die Handles nicht sofort wieder gemalt werden.
+ // AdjustMarkHdl wird eh' nur gerufen, wenn was geaendert wurde; was idR ein Invalidate
+ // zur Folge hat. Am Ende von des Redraw werden die Handles automatisch gezeichnet.
+ // Der Zweck ist, unnoetiges Flackern zu vermeiden. -> Funkt noch nich, deshalb TRUE!
+ void AdjustMarkHdl(); //HMHBOOL bRestraintPaint=TRUE);
+
+ const Rectangle& GetMarkedObjRect() const; // SnapRects der Objekte, ohne Strichstaerke
+ Rectangle GetMarkedObjBoundRect() const; // inkl. Strichstaerke, ueberstehende Fetzen, ...
+ const Rectangle& GetMarkedPointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Punkte
+ const Rectangle& GetMarkedGluePointsRect() const; // Umschliessendes Rechteck aller markierten Klebepunkte
+ const Rectangle& GetAllMarkedRect() const { return GetMarkedObjRect(); }
+ Rectangle GetAllMarkedBoundRect() const { return GetMarkedObjBoundRect(); }
+ const Rectangle& GetAllMarkedPointsRect() const { return GetMarkedPointsRect(); }
+
+ // Wird immer dann gerufen, wenn sich die Liste der markierten Objekte
+ // moeglicherweise geaendert hat. Wer ueberlaed muss unbedingt auch die
+ // Methode der Basisklasse rufen!
+ virtual void MarkListHasChanged();
+
+ // Betreten (Editieren) einer evtl markierten Objektgruppe. Sind mehrere
+ // Objektgruppen markiert, so wird die Oberste genommen. Anschliessend
+ // liegen alle Memberobjekte der Gruppe im direkten Zugriff. Alle anderen
+ // Objekte koennen waerendessen nicht bearbeitet werden (bis zum naechsten
+ // LeaveGroup()). Bei einer seitenuebergreifenden Markierung wird jede Page
+ // separat abgearbeitet. Die Methode liefert TRUE, wenn wenigstens eine
+ // Gruppe betreten wurde.
+ BOOL EnterMarkedGroup();
+
+ // Den Mittelpunkt des letzten Crook-Dragging abholen. Den kann man
+ // bei einem anschliessenden Rotate sinnvoll als Drehmittelpunkt setzen.
+ const Point& GetLastCrookCenter() const { return aLastCrookCenter; }
+
+ // Wird automatisch von der DragView beim beenden eines Crook-Drag gesetzt.
+ void SetLastCrookCenter(const Point& rPt) { aLastCrookCenter=rPt; }
+
+ // Rotationsmittelpunkt bzw. Startpunkt der Spiegelachse
+ const Point& GetRef1() const { return aRef1; }
+ void SetRef1(const Point& rPt);
+
+ // Endpunkt der Spiegelachse
+ const Point& GetRef2() const { return aRef1; }
+ void SetRef2(const Point& rPt);
+};
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//
+// - Hit-Toleranzen:
+// Die muessen natuerlich immer in logischen Koordinaten angegeben werden. Also
+// immer brav den gewuenschten Pixelwert mit PixelToLogic in Logischen umrechnen.
+// Angenommen ein Wert 100 (logisch)
+// - Bei einer waagerechten Haarlinie (Objekt mit Hoehe 0) waere dann +/-100,
+// also ein vertikaler Bereich von 200 logischen Einheiten sensitiv.
+// - Bei Polygonen wird ein Rect mit der Groesse (200,200) generiert und ein
+// Touch-Test zwischen Poly und diesem Rect durchgefuehrt.
+// - Eine Sonderbehandlung erfahren Objekte, die bei SdrObject::HasEdit()==TRUE
+// liefern (z.B. Textrahmen). Hierbei wird ein weiterer sensitiver Bereich mit
+// einer Breite von 2*Tol (in diesem Beispiel also 200 Einheiten) um das Objekt
+// herumgelegt. Waerend ein Hit direkt ins Objekt die Edit-Methode ruft,
+// ermoeglicht ein Hit in den umliegenden sensitiven Bereich ein Dragging.
+//
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#endif //_SVDMRKV_HXX
+